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— Requisitos para aquisição: O líder deve solicitar ao Administrador @Pablo Sousa a [Pack Guild] Coin. A quantidade de "coin's" será dada de acordo com o limite de membros no clã atual do servidor. (22 atual) Informações: nome do clã/quantidade de membros/fórum próprio/página/discord/vídeos. [Pack Guild] Coin Moeda promocional criado pela Corporação Kafra. Troque-a por um Pack Guild na NPC Pack Guild em prontera, coordenadas 156 227. // -------------------------------------------------------------- // - Caixa [Pack Guild] Lorde -
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Registro de Alterações: 28/11/2020
um tópico no fórum postou [ADM] Pablo Sousa Registro de Alterações
Durante o período todas as suas vitórias irão recompensar com um bônus. Dessa forma você evolui rapidamente para chegar com mais facilidade ao tão desejado panteão de heróis lendários! - Período: de 27/11 até 07/12. Sai: — Ordem dos Exploradores Entra: — Cheffênia — Evento de Natal (prontera,156,172) — Quest da Semana: Entra: Escudo de Brinquedo [1], Escudo da Piamette [1], Lacinho da Piamette [1]. — O item Asas de Arcanjo [1], ainda permanece como quest, porém, na sala. O encantador foi movido para (prontera,110,64) — Máquin -
[Guerra do Emperium]: 15/11/2020
um tópico no fórum postou [ADM] Pablo Sousa Guerra do Emperium: Clássica
6ª Temporada Guerra do Emperium: Placar Geral: Castelos: RU 1 ponto EX 1 ponto Pontos de Defesa: EX: 22 pontos RU: 14 pontos ZOO: 2 pontos LB: 0 ponto -
[Guerra do Emperium]: 12/11/2020
um tópico no fórum postou [ADM] Pablo Sousa Guerra do Emperium: Clássica
6ª Temporada Guerra do Emperium: Placar Geral: Castelos: RU 1 pontos EX 0 ponto ZOO 0 ponto Pontos de Defesa: EX: 13 pontos RU: 7 pontos ZOO: 0 ponto -
Pessoal, começará em breve 6ª temporada da Guerra do Emperium. - Período: de 12/11 até 05/11. — Diferentes versões: A guerra é dividida em duas edições, cada uma com suas particularidades. - Guerra do Emperium: Clássica A edição original da guerra. - Guerra do Emperium: 2ª Edição A segunda edição da guerra se dá pela presença de runas e barricadas nos arredores dos castelos, assim dificultando o avanço dos invasores. Além disso, o castelo possui doze bandeiras interligadas com outras bandeiras localizadas na Sala do Emperium e garantem teleporte
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Registro de Alterações: 31/10/2020
um tópico no fórum postou [ADM] Pablo Sousa Registro de Alterações
— Habilidade Sacrifício do Mártir: Ignora Esquiva e Esquiva Perfeita. (never miss) — Maquina de Promoção: Tiara Especial de Kafra [1] (não pode ser transformada em item visual) Asas de Arcanjo [1]: Indestrutível em batalha. — Quest da Semana: Entra: Tiara Especial de Kafra [1] Uniforme de Kafra [1] — Loja de ROP's: rotação dos itens visuais. -
Então uma parte das alterações já se encontram "prontas" no papel. Posso postar antes mesmo de lançar, sem problemas. Mas eu havia pensado em testar no servidor de "testes" e postar as prints aqui, comparando o "antes e depois". 😅
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Entendi. Eu entendo muito bem a relação do p2w, porém, é algo meio que "natural". Há algum tempo eu reduzi drasticamente o pedido de zeny em quest pois havia uma reclamação de escassez. E que o valor do mesmo estava mais elevado que o cash.
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@Elfito @Lirex Isso é simples de ser feito. (já coloquei na lista de coisas á serem feitas) Não entendi. Você está sugerindo que o cash não seja negociável/ ou que permaneça como é /ou até mesmo que itens sejam vendidos na Loja de ROP's? 😨
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Registro de Alterações: 18/10/2020
um tópico no fórum postou [ADM] Pablo Sousa Registro de Alterações
"A alteração na Maça Aprimorada [3] reduziu o bônus de FOR na da Classe Noviço e suas evoluções, e o aumento do Ataque Físico contra Humanóides é para que ela continue cumprindo o seu papel como um item superior ao Punho de Batalha A. Com o buff nos encantos de redução de dano do item Asas de Arcanjo [1] e aumento no Máx. HP/e retirado do bônus de SP do Escudo de Sleiporing [1], também conseguimos encontrar um equilíbrio maior para "tancar". Além dos ajustes em alguns stuffs." Assassin Cross: Alteração revertida. (fórmula original) Maça Aprimorada [3]: Aumenta -
O servidor não seria mantido dessa forma. É um bom jeito de se pensar, porém, quase ninguém usaria só para cosméticos (visuais). Tudo bem que seria mais vantajoso comprar o item e negocia-lo, mas de certa forma perderíamos uma moeda dentro do jogo. 😖
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Isso é reversível. O do Assassin, talvez não tenha sido necessário (embora o intuito tenha sido torna-lo mais util com as duas mãos sem precisar de estar com um escudo o tempo todo para não morrer), já o do Gunslinger creio que tenha sido.
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Já estou preparando o pack "novo". 😄
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Isso ai. Assim que resolvermos a questão dos ajustes, vamos retomar o trabalho de marketing, etc. 🤞
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Eu não posso simplesmente remover os itens. Como já disse sempre foi necessário o servidor "girar". Oque posso fazer é aplicar correções/buffs e nerfs. Gostaria que o assunto fosse sobre isso, coisas á serem feitas, pois caso contrário, ficaremos eternamente em lamentações. Sobre o antigo servidor em que tanto citam. Ele sempre usou todos os itens. Coisa que eu não deixei aqui, alguns que citam o mesmo só fizeram parte do "New Age", fato é que se eu tivesse implementado alguns itens como Couraça de Boitatá [1], estaria lendo comentários negativos. Eu tenho algumas soluções em mente, porém, gos
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O seu ponto não está errado. Vocês jogadores que tem conhecimento sobre, podem me auxiliar a ajustar da melhor forma possível, porém, eu preciso fazer as coisas "girarem" comércio/cash/etc. Estou em uma host da Amazon para evitar transtornos que vocês já saturaram, tudo que posso fazer para oferecer uma boa experiência de jogo eu faço/farei. Ainda não me esqueci do LGP, que tanto me pedem. Tenho um projeto para um sub servidor totalmente "retro" no episódio Ilha Esquecida/ou anterior, sem qualquer alteração/nem mesmo itens visuais eu estou considerando... Mas isso é mais para o futuro. Tenho c
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Tendo em vista que os teste acima foram feitos com o máximo de dano possível. O sapatos de Sleipnir só existe um no servidor. E não foi usado um Escudo de Brinquedo [1] nos testes. Assim, como o restante dos itens não é são simples de ser feito, mas entendo tudo de modo geral. Sobre a sugestão da asa já estarei pondo em pratica, farei alguns testes e farei a alteração necessária. Tudo até aqui foi evitando o máximo haver o "set neutro/escudo a/btt etc". Por isso, pequenos ajustes como você sugeriu na asa, nerf nos itens, na habilidade, resolvem quaisquer problemas. Não é preciso fazer um "fune
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Eu sempre vi um pouco de problema de criar stuffs de defesa por questões de uso. Um cara para atacar é muito mais simples, ele está de redenção e etc. E muitas vezes quem vai defender, precisa de potar/usar ass/render e acaba sendo "tarefa demais" na minha visão. Seria muito mais fácil implementar algo para não complicar ainda mais quem exercer essa função de tank. 😶
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Nada acabou. Tudo aqui pode ser ajustado. 😉 Vou verificar. Alguma sugestão sobre? Coloquei o Escudo de Sleiporing [1], Escudo de Brinquedo [1], Anel Revigorante [1]. Eu achei que isso seria HP/Defesa o suficiente e que o servidor poderia voltar a ter alguns itens de dano. Infelizmente nem só de "visual" vive o servidor é preciso de mais conteúdo afinal estamos a um bom tempo no mercado. Não somos qualquer servidor de 3 meses de duração. Como eu já mencionei o intuito da pré-temporada é resolver estes tipos de problemas para que tenhamos uma nova temporada saudável
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@Jalin
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Ok, irei testar e postar. 😉
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Pode me passar quais itens eu deveria mudar?
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Caso queira me passar os nomes dos personagens, irei verificar e fazer o mesmos testes como os das prints acima. 😋 Se preferir pode ser por mensagem privada.
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Usei o seu personagem para os testes. Como pode ver as diferenças é bem pouca da Maça Aprimorada +10 FOR / Punho de Batalha A. Sem mencionar o "nerf" que já foi implementado. Caso seja necessário mais alterações serão feitas para o bem-estar do servidor. Caso tenha sugestões de nerf/itens de defesa irei analisar. 😄